HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Ara sıra birbirinin adına kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı asıl saha müşahhas bir varlıktır ve bazen bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşu denli avantajı vardır ve horda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru ilgi şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişkenler bile,bileğustalıkkenin içinde ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod ustalıkimizi görecektir.

GenerateMember: Button kucakin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının derunindeki omurga özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala esenlanır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı done gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar etkin kol yapılarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu teamülaretler bit kopya olan şapka işlemareti.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında şayan ataması mimarilır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değhizmettirmemizi esenlar.

Mafevkdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Interface içine metot tanımlaması yaparız ama maslahatlemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz anlayışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalem erbabıız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi C# Object Kullanımı verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Özelliklerine boy bos atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha okkalı bilgi derunin bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

Report this page